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8 January,2008 22:06

我賣血,您捐血!

親愛的魚腸劍譜讀者們:

 在盜版猖獗、P2P傳輸熾烈的網路第二代裡,文化創意的工作者與經營者正面臨前所未有的嚴峻挑戰,許多優質知識內容發生了極大的價值,卻不容易產生「價格」,因此我們看到電影導演轉行拍廣告,音樂唱片業者一家家的倒,報紙雜誌一間間的關,出版乃至於有線電視都面臨空前的危機,傳統市場在崩潰,新興市場的商業機制卻仍在未定之天....

 魚腸劍譜部落格相信,在這個網際網路的世代裡,知識共享應該是自由而且容易普及的。因此,魚夫所提供的內容服務,分文未取,在沒有傳統媒體的廣告支持下,我戲稱這是「賣血」,討碗飯吃罷了。

 許多熱情的網友也義不容辭的要捲起袖子 ,表明可以「捐熱血」支持,然而,魚夫仍然不明白在網路第二代裡,如何建立起商業的機制?理想與成本在心中翻滾掙扎,魚譜劍譜在我個人獨立支撐下,所產生的價值,永遠不足以大到被併購的價格,也因此,在您認可、贊同魚腸劍譜部落格的理念與價值下,我們請您多多贊助我們的產品,就算是結個緣吧,讓我們在文化創意這條路上,能夠更堅定的走下去!謝謝您的支持!

魚夫 敬上




目前我們正推出台灣人自製的全3D動畫「原知原味──原住民神話故事」系列,
魚夫與甲馬同仁當初在製作這一系列動畫時,是以弘揚台灣文化自許的。所以這一系列作品在台灣面世前,我們已經在巴黎、坎城、首爾、新加坡...等參展無數了,也到美國、加拿大和南非等巡迴播放給僑界觀賞,此外,更獲得工業局數位內容獎、金根獎等許多獎項,並和全世界手機業者,網路電視等合作,推廣台灣文化不餘遺力,且將於2007年的1月29日在公視正式播出。  

其實這一系列動畫,一年前我們早就做好了,遲遲不肯正式推出的原因,在於我們期許每一部動畫,都能用原住民自己的語言展現原鄉的特色,因此,在下面的這則動畫泰雅族「射日」可以看到是以道地的泰雅語來配音的,效果非常動人,也展現了我們的誠意!  

然而,在製作這部台灣人自製的動畫過程裡,我發現,台灣的文化創意人才,在原住民文化這一大塊是很缺乏的,三、四年來,我到處奔走,尋訪人才,還用了一年的時間,到各扶輪社去演講,希望我們的國家社會能重視原住民文化的台灣瑰寶,許多朋友也不吝賜給我寶貴的建議,最後,我發現,只有一個方法才有可能改變現狀:  

我找上了長期關注原住民的許多民間單位,如耕莘文教基會、展望基金會、中研院民族所等,除了我親自上陣,開課演獎,輔導原住民文史工作者如何經營文化創意外,我決定更進一步合作,把這一系列動畫製成光碟和禮盒,其中販售所得的5%,將捐給耕莘文教基金會,由他們運用這筆捐贈,規畫原住民文化創意人才教育計畫,培養更多的原住民,我等待那麼一天,原住民的朋友們用自己的觀點、自己的語言和自己的技術來說自己的故事給自己的小孩聽! 

大家常問我靠什麼為維生,我總笑稱「賣血」,熱情的朋友想幫忙,說要來「捐血」,我說不要捐給我,捐給原住民,現在,捐血行動開始,大家一起來捐血吧!

(願意共襄盛舉的朋友們,辦法在下方)







      甲馬原知原味動畫系列之一:泰雅族射日(泰雅語配音),免費試看!
您可以從以下辦法購得原知.原味--原住民神話動畫系列產品,總計有DVD光碟與贈送親友禮盒一組兩種樣式,讀者隨緣贊助,凡從魚腸劍譜管道前來贊助者,魚夫將親筆簽名致謝!DVD光碟現只售兩百八十元,十則動畫,一則觀賞價只28元(裡含中文/英文/法文,未來還有日文/葡萄牙文和西班牙等),禮盒部份,誠懇請您送給諸親友,告訴他們,台灣人真的有能力自製自己好看的動畫!

網路商店:


實體商店:

1.中華工藝館(二樓原住民手工藝品及瓷器區),地址:台北市徐州路1號;電話:02-23933655#201,202

2.文化總會(二樓),地址:台北市重慶南路二段15號;電話:02-23964256 #118

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yufulin at 痞客邦 於 10:06 PM 發表 | 迴響(151) | 引用(0) | 人氣(736)
6 January,2007 12:30

大網聚,魚夫的感恩


感謝所有的網友熱情參與,網聚當天氣氛快樂溫暖,充滿人情味,最後在離情依依下,圓滿完成,請接受魚夫十二萬分的感謝!
當天除了各台記者的攝影機,還有許多網友帶了相機,更有許多人志願當全程拍攝的義工,現在讓我們把這段共同的記憶都貼上來吧,您可以把連結放在留言版,我會貼上來!
喜歡哪一張?游標指到,按進去,看到原稿.



網友lococo36提供 (網友會後感言)


網友lococo36提供(魚夫開講之一,談web2.0時代,網路的力量)


網友lococo36提供(魚夫開講之二,談台灣文化創意的國際競爭力)


網友lococo36提供(魚夫開講之三,談原知原味原住民動畫的創作過程)


網友lococo36提供(原知原味原住民動畫的幕後製作群現身說法)

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yufulin at 痞客邦 於 12:30 PM 發表 | 迴響(49) | 引用(0) | 人氣(159)
1 January,2007 9:01

台灣人做的動畫再向國際進軍!

甲馬再向新加坡ATF出征囉 !!


甲馬同仁在新加坡與加拿大買家冾談愉快



甲馬兩位前往新加坡打拼的美女,小寶和小0正在佈置現場

甲馬繼法國坎城MIPCOM之後,又要再次進軍國際市場,這次我們要參加的是ATF(在新加坡舉辦的亞洲影視展),特別的是,此次的展覽為專業展,不開放一般消費大眾進場,真正來參與的都是來自世界各國的買家(以亞洲為主),因此不免感受到有些壓力和緊張,不過我們一定會全力以赴的,也希望藉由這次的展覽,可以吸取其他同業的經驗,也對整個動畫市場需求有更深層的了解,作者小0很榮幸和另一位同事小寶代表公司參與這次的盛會,我們會加油的,最後小0和小寶要感謝甲馬同仁們的大力相助,在出發前細心叮嚀我們該注意的事項、幫助我們像工廠生產線一樣手腳俐落的包裝文宣等資料文件,真的很謝謝大家喔!

ATF, we are coming.

After MIPCOM in French, Jamar Idea Production is going to launch into International market again. This time, We are going to attend all kinds of activities which will be held by AFT (the Asian television & Film Festival in Singapore). This exhibition is not available for the public, only for professional in this filed. The buyer come  from everywhere, all over the world, especially  from Asian country.  Due to the high competition of participant, it is unavoidable for us to have pressure and feel nervous about our performance. Even then,  we still want to do our best to promote our film and learn some experience from other competitors.

At the mean time, we will have  more understanding about customers preference  in the  animation market. It is my pleasure to attend this big event with my colleague, little babby.  We will give our best shot to get the buyers attention. In the end, I would like to say thanks to all the support from our company. I really appreciate for everyone’s help.

In the end, I would like to say thanks to all the support from our company. I really appreciate for everyone’s help.






有時間的,看3分鐘預告片:



很忙的您,可以看30秒短片:

參展海報:


     


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yufulin at 痞客邦 於 09:01 AM 發表 | 迴響(142) | 引用(0) | 人氣(227)
21 December,2006 14:37

魚腸劍譜突破百萬瀏覽人次大網聚,就在今天!


就在今天!


集合時間:2006/12/30下午2:00

集合地點:誠品信義旗艦店6F視聽室 (台北市信義區松高路十一號六樓)

帶小孩來的,網友禮讓,優先有位置坐!

 

活動流程

2:00-2:20 來賓、記者、網友入場

2:20-2:40 魚夫開講、感恩分想

2:40-2:55 幕後製作秘辛公開(邱老師、劉老師、里慕伊‧阿紀老師冉色斯)

2:55-3:00 魚夫向網友介紹動畫

3:00-3:35 動畫播放(泰雅、卑南、布農)

3:35-4:00特別來賓致詞分享(謝長廷、江霞、吳錦發、金恆煒、姚文智、簡余晏)

4:00-4:30網友交流 





魚夫開始為贈送網友的光碟簽名,簽到手軟!

 親愛的網友們,我們的網聚看來是非常熱鬧了,您的熱情參與,讓我非常感動,當日會恭迎大駕,也要感謝許多人前來共襄盛舉,當天我們的貴賓有謝長廷 姚文智 簡余晏 江霞 吳錦發等等,更有整個「原知 原味」原住民神話故事的創作大師們也要一一登場和我們見面十二月三十日星期六的下午兩點,我們邀請您來欣賞三支動畫(會後並贈送DVD),其中一支,以泰雅語配音,是台灣第一部以原住民的語言,製作全3D動畫,講原住民自己的神話故事,過去在國內外在網聚之前,我們先邀來您看這支長十分鐘的泰雅族「射日」故事,希望大家都帶孩子們來,告訴他們,台灣人也有能力做自己的動畫!還沒報名的朋友,我們擴大報名優先給孩子們來看:(報名辦法在下方)


     




親愛的魚腸劍譜網友們:
 感謝大家的熱情參與,魚腸劍譜部落格瀏覽人數即將突破

人次

並名列成千上萬的繁體中文百大部落格,魚夫感動萬分,您的參與是給我溫暖,給我鼓勵,因此在這即將突破百萬人次際,魚夫邀您一起來參加魚腸劍譜的大網聚,參加辦法如下:

時間:2006年12月30日,下午2:00-4:00
地點:誠品信義旗艦店六樓視聽室(台北市信義區松高路十一號六樓)

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yufulin at 痞客邦 於 02:37 PM 發表 | 迴響(121) | 引用(0) | 人氣(98)
1 December,2006 23:51

甲馬和耕莘文教會合作的第一步


泰雅族
「射日」故事為國內第一部以原住民的泰雅語配音的動畫

甲馬在創作
「原知.原味」原住民神話故事系列時,其中泰雅族的「射日」故事為國內第一部以原住民的泰雅語配音!帶領配音的雲力思老師邊配邊流眼淚,我們問她為何流淚?雲力思老師說:「我們(泰雅族)終於可以用我們的語言,以這樣好的動畫,講我們的故事給我們的孩子聽了!」

甲馬衷心期盼能付出心力為原住民的文化創意人培養更多的人才,在「原知.原味」動畫系列中,不瞒大家說,只有泰雅族獲得了泰雅語的配音,其餘九族還是以北京話為主(將來會配福佬話),這令甲馬所有同仁都感到非常遺憾
泰雅語配音的動畫,讓我們發現了原住民語言之美,於是我們發現,只有培育更多優秀的原住民文化創意人,讓原住民自己來講自己的故事,這才是根本的解決之道

於是由甲馬的創辦人魚夫身先士卒,首先和中研院合作,開課講述教授原住民文史工作者經營文化創意之道
。然而這樣的課程,仍嫌不足,於是甲馬開始尋求和耕莘文教基金會的合作

 耕莘文教基金會長期以來,關注並落實台灣原住民的部落發展,培育許多優秀的原住民人才。甲馬創意長期在文化創意的領域耕耘,也希望能夠推動數位教育,培育屬於原住民文化上的數位人才,因此透過與耕莘文教基金會的合作,希望將這樣的理想一步步落實下來

 甲馬創意總監魚夫先生,將參與耕莘文教在年底12/08-10日所舉辦的「風尚‧原創」- 原住民部落產業經營暨行銷管理研習。在這場研習會中授課將甲馬在文化創意的經營經驗,並教授如何自己拍自己的故事,又如何在Web2.0的時代裡,將原住民的故事運用免費的媒體推銷出去。於是雙方經過多次會談,第一步,便是無償講授耕莘文教基金會將在新竹尖石鄉所舉辦的相關活動,希望透過彼此雙方的合作,能為台灣的原住民數位人才培育,貢獻一點心力。 
 

耕莘文教基金會網址http://www.tiencf.org.tw



甲馬關切如何培育更多的原住民文化創意人才


耕莘海報



yufulin at 痞客邦 於 11:51 PM 發表 | 迴響(11) | 引用(0) | 人氣(175)
16 November,2006 16:10

甲馬分鏡師的故事

分鏡ABC

分鏡圖在電影及動畫中已被廣泛使用,但隨著媒材的不同,其內容與形式會有些許的不同。3D動畫的分鏡師,他的角色就有點像電影中的導演一般,在研讀劇本之後,分鏡師天馬行空的想像實際演出的畫面及鏡頭角度,並將其繪製成一張一張的分鏡圖,搭配文字解說,做成的「分鏡角本」便是 3D動畫師製作時鏡頭角度以及人物動作的依據。

甲馬特地請了兩位動畫師,素人自拍,把分鏡的過程拍攝出來,和大家分享(影片在最下方):















yufulin at 痞客邦 於 04:10 PM 發表 | 迴響(8) | 引用(0) | 人氣(190)
6 November,2006 9:26

甲馬同仁赴法參加Mipcom動畫影視展

甲馬創意於最近派出同仁Gilbert前往法國坎城參加Mipcom的動畫影視展,成果豐碩,文化創意經營不易,甲馬創意為了經驗傳承,特地專訪了同仁,並分享給所有文化創意人。



甲馬創意同仁Gilbert













Gilbert 分享
我是甲馬創意的Gilbert,這次負責代表甲馬參與法國坎城MIPCOM影視展的甲馬成員。在這次國際會展中,第一次見識到國際影視市場的活躍以及蓬勃實在令人感到興奮與期待。國際影視市場商機無窮,正是我輩有志於發展創意產業者大好時機。觀察各國的影視產品,深深覺得在國際市場上要能有競爭力,就必須要使自己的產品具有特色。自己的特色必須建立在自己的文化基礎上。文化創意產業與一般產業最大的差異,就在於不能模仿別人的產品。目前市場上充斥著大量的日式及美式的動畫,已使得部分買家感到厭煩。這正好是我們推銷自己的文化創意的大轉機。在這次的MIPCOM中,國內的青禾動畫勇奪MIPCOM mobile content award,就是最佳的例子。我們不要害怕與國際競爭,因為我們其實具有國際競爭的基本實力,豐富的文化內涵。接下來我們所需要的,就是融會貫通我們自己的文化,要對自己所擁有的文化感到驕傲,如此就能產生有別於國際文創產品的好作品了!此外,從事文創產業必須擁有的另一項專業知識就是授權。台灣需求小是不爭的事實。面對國際競爭,我們要建立一套授權策略,才能打入國際市場,繼而建立我們的品牌。代工賺辛苦錢,唯有做自己的品牌才會有尊嚴,在此與所有的有識之士共勉。


yufulin at 痞客邦 於 09:26 AM 發表 | 迴響(13) | 引用(0) | 人氣(87)
19 July,2006 11:54

魚夫即將赴美加演講並播放原知,原味動畫

  魚夫即將赴美加地區演講並播放原知,原味的原住民神話故事動書系列,加拿大多倫多世界日報搶先報導,未演先轟動!完整新聞內容: http://0rz.net/8c1Ed


Yufu is leaving for USA and Canada to make a speech and broadcast animation made in Taiwan. There is English subtitle in the animation, welcome all of English speaking audience to enjoy with us.

Introduction of "The Origin" animation series:

" Legends of Taiwan Indigenous Peoples" animation series is the first one of "The Origin" series. Jamar Idea found many interesting, meaningful, and educational legends of Taiwan indigenous people. Jamar Idea picked up 10 legends of them and visualized them into 3D animations. The spectacular plots will take you to experience a fantastic imaginary world.


This series of animations has been shown its unique value by certifications from many international animation festivals and government. It took Jamar Idea 3 years to accomplish the 10 animations. That is really a hard work, but what Jamar Idea expecting is your enjoying these animations. So just enjoying the demo of "Legends of Taiwan Indigenous Peoples"


If you need more information, please contact Gilbert of Jamar Idea:

TEL: +886-2-8227-1887 #21

e-mail: gilbert.wei@gmail.com gilbert@Jamar.com.tw ... 

「原知.原味」系列動 畫的第一系列為「台灣 原住民神話故事」。甲馬創意團隊選錄各族具代表性的神話故事製作成10部3D動畫,內容有趣而富教育意義。動畫製成後曾受邀在韓國首爾國際動畫影展及台灣國際動畫影展播映。由於動畫內容優良,而獲得台灣數位內容產品獎的肯定。此外,更在台駐法代表處播映時,受到法國觀眾熱烈迴響。本系列動畫展現原住民故事的神奇性。其動畫 內容精彩、有趣,同時 兼具有文化傳承、教育 後世之內涵。為提供觀 眾更好的內容,鑽研原住民文化多年的名漫畫家邱若龍先生,以其20年研究之精華,苦心精選10則神話故事,做為本系列開端。甲馬創意嘔心瀝血創作動畫,為故事展現生命力。動畫內內容精采可期。





 






yufulin at 痞客邦 於 11:54 AM 發表 | 迴響(10) | 引用(0) | 人氣(85)
28 June,2006 10:42

台灣人做的動畫在新加坡播出了!

 親愛的朋友們:

   我忍不住要告訴大家,甲馬孫子兵法動畫近期在新加坡3G手機播出了!




以上是手機上的畫面,按住圖面,按進去會看到動畫的片段。



   甲馬去年底開始和Starcut公司合作,Starcut主要是將數位內容整合至全球的3G手機平台,並提供給相關手機業者,再到消費大眾端來觀賞。總公司位在芬蘭,另有美國在紐約、洛杉磯的分部,以及位在新加坡爲亞洲區數位內容選購與整合的亞洲分部。
 
   Starcut近期,將甲馬的孫子兵法動畫,和一家新加坡的3G手機廠商業者進行合作,3G廠商擁有30,000人次以上的顧客數,且持續增加中,這將會是一個了解並進入3G消費市場一個非常好的機會。




   這個終端平台稱為Media Charger,在這平台上可提供用戶觀看節目與影片,因此消費者可以點選下載他所喜歡的內容來觀賞。我們將孫子兵法共計13則的內容,分為4boundles宣傳期是從200665開始約兩週,宣傳結束後之後正式上市,預計第1-3則在6/19日;第4-6則在7/03日;7-9則在7/10日;第10-13則在7/17
 
   另外,他們也會將孫子兵法另外放在WAP上來做宣傳,這個部份只提供觀看而不提供下載,不過在費用上也會較為便宜。這個在WAP入口處的宣傳大約會排在7月的第3週左右開始。


   總之,我離開國家亂源的媒體,潛心做文化創意的數位內容已經五、六年,現在終於開始在全球播出,為台灣做點事,誠心期望台灣今後少吵架,多做事。


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yufulin at 痞客邦 於 10:42 AM 發表 | 迴響(9) | 引用(0) | 人氣(135)
16 June,2006 10:33

甲馬的經營模式成為「管理雜誌」的個案研究


管理雜誌將魚夫的論文摘述為個案研究,請看右上角的「好萊塢的高概念管理」標題,為本期(384期,2006年6月號)的封面專題


好萊塢的高概念管理  

  好萊塢「高概念管理」,從創製到結案,有七年的精準時效。成功,要找到關鍵守門人,就像亞瑟王身邊要有會魔法的梅林法師,和驍勇善戰、擁有執行力的圓桌武士 

  個案提供/政大EMBA林奎佑(甲馬創意公司執行長,筆名魚夫) 

   改寫/李宜萍

  文化創意產業一直存在著兩種極端的人,一種是唯利是圖的經營者,一種是擁有理想熱情的創作人,但兩種人加起來,常常扞格不入

  在創意及市場兩個極端間,缺少的就是中間搭橋的「守門人」,既是市場經紀人,亦是創意管理者。

  A動畫製作公司張總經理,是國內知名的動畫家,他一心想要創造出台灣版的Hello Kitty,可以一紅五十年,還可以行銷國際。但是……

  張總請來善於原創的漫畫家,完成26集的動畫創作,但在行銷上踢到鐵板。好不容易他透過朋友的介紹找到一家日本公司,協助其在製作、行銷、通路方面的工作,但是必須給其30%股權,張董事長迫於經營壓力,只好勉強答應。

  公司開始覺得未來投資像個無底洞,日本、美國市場成長停滯,大陸市場前景又晦暗不明,張總真不知是該前進?還是後退?

  日本、美國發行商要求原創必須修改角色、劇本,亦造成原作者心理反彈,修改進度一再延後,張董也拿他沒輒。

  張董意外看到好萊塢(Hollywood)的「高概念管理」(high concept),從創製到結案,有七年的精準時效,他開始思考……

 思考方向

  一、文化創意產業的產業特性為何?如何評估投資風險、效益? 
  
二、
文化創意產業的經營者即是「守門人」的角色,此守門人的角色如何整合「線上成本」與「線下成本」,並在「彈性專業化」的合作關係中,形成一種商業模式?
 
  
三、文化創意產業業者如何運用「高概念管理」模式「以銷定產」,並運用「創業財務」理論,經由「高概念行銷」與「國際分工」募集資金並迴避風險。

  四、國內文化創意產業並未建立「完工保證制度」,開拍電影、電視劇的金額龐大,業者要如何建立「完工保證制度」,以利籌資?

 

高概念管理

  「高概念管理」源自好萊塢電影製作過程,是一套可以預先規劃的成功公式,從創製到最後結案,必須掌握七年的黃金期。

   化創意經營者的「高概念管理」隱含著全面風險的迴避,由於產業的複合性風險甚難推估,為說服投資者,必須採取「以銷定產」的反向操作,以控制非系統風險。就像房地產業,先蓋好預售屋,吸引消費者預購,待資金募集一定比率後,開始建造,投資案的撰寫要將工作流程(workflow)與現金流量(cashflow)兩相比較,並設計進、退場機制。 
 

 

 

 

策略分析1 

文化創意產業的產業特性為何?投資風險、效益為何? 

文化創意人與投資人的人格特質傾向先天註定,想互相合作投資事業,必須先認清彼此的優缺點,了解產業特性,並仔細評估籌資細節,否則因理想而結合,必因財務風險而分開。

  文化創意人經營事業,通常不談「股東權益報酬率」ROE, return of equity這也是創意人無法與投資人對話的關鍵(圖一),一般風險迴避者risk averter在多種不同的投資專案中,若預期報酬率相同,會選擇風險較低者進行投資,而文化創意人擅於描繪願景,兩者之間,交集甚少。

  文化創意產業具有以下六項特性,在考量經營模式時,必須將這些特性考量進去,以降低投資風險,創造獲利收益的機會。 
 
■需求之不確定性 
   

  創作品通常來自創作者本身,鮮少為商業目的而來,無法掌握消費者對創作品的評價,所以無法確定作品是否能叫好又叫座。

 ■創意工作者重視其作品  
  

創作者通常認為作品是個人才華的表現,堅持原創性及個人偏好,難以為商業而藝術。此刻「守門人」是溝通創作者與投資人的重要橋樑,要先和文化創意人談「智慧財產權」、再與發行商談「版權」協定,建立三者利益關係。 

 

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yufulin at 痞客邦 於 10:33 AM 發表 | 迴響(0) | 引用(0) | 人氣(86)
15 June,2006 19:12

本土是什麼?




 

本土是什麼?許多人問我,我的甲馬創意所做的動畫,如何把本土的精神發揚出去?上面這張圖,是我們創作「太陽之淚」動畫鉅作中一場夜市中的人物造型,我們刻意在故事中加入一場夜市的大戲,台灣本土夜市裡賣的烤蕃薯、章魚燒等等,都納入這部科幻動畫劇裡了,上圖的攤販,是由一尾巨大的娃魚魚承載一個攤,下圖則是賣烤蕃薯的爺爺。 
 

本土是什麼?我簡單答,就是如何運用現代材料、現代科技等等來表現咱文化裡的精神,不管是甲馬的動畫、雲門的舞蹈、現代台灣建築...,我們都要共同找到這樣一種新的表現方式!


 更進一步的了解魚夫的甲馬創意,請按此進入



yufulin at 痞客邦 於 07:12 PM 發表 | 迴響(1) | 引用(0) | 人氣(81)
7 June,2006 0:00

細節決定風格




我經常和我甲馬的同事說:細節決定風格!創意人經常大而化之,籠統的看待事物,我非常反對,並且認為,細節就是一切,細節的描繪,是決定風格的基本元素!

貼在這裡的兩張圖是甲馬在製作”太陽之淚”的動畫場景時,對每一個細節的嚴格要求,通常這是在動畫已經過耗時冗長的電腦運算後,遭到內部會議的修正,儘量求其完美,一個大石在瀑布中,看來礙眼,主角背後旳山巒顯得虛應故事,便遭否決重做,這樣來來回回的成本,工程浩大,成本自然也相對增加許多了...但我們深信,細節決定風格!



有興趣的朋友可以更進一步到甲馬創意部落格去看幕後的艱辛工作過程.




yufulin at 痞客邦 於 12:00 AM 發表 | 迴響(3) | 引用(0) | 人氣(63)
24 May,2006 1:02

甲馬創意的一個視知覺訓練--魚夫的思考


這是甲馬創意內部,同仁的一個視知覺的訓練,仔細看,這兩張圖,究竟有什麼不同?



















(繼續閱讀...)
yufulin at 痞客邦 於 01:02 AM 發表 | 迴響(13) | 引用(0) | 人氣(151)
22 May,2006 18:33

一個視覺研究的課題


 這是甲馬團隊要求動畫師必須更動表情的一張圖,這張圖要求憤怒的表情必須再加強,討論的過程,或許只是就視覺感受來要求強化變化罷了,然而就人們的視知覺來說,越是充滿憤怒,線條化的臉,亦即程度資訊良好(fine scale imformation)合成的臉,稱之為high spatial frequencies,HSF);越是沒有表情,普通而模糊程度資訊(Coarse scale information),稱之為low spatial frequencies, LSF。

  因此創作的過程裡,人們依造視覺的感受,要求強化表情,或許並沒有學理上的根據,但從學理根據來分析,這就是一種視覺創造的原理,這裡再貼上一張視覺影像的臉,讀者可以發現,瞇著眼睛,又發生變臉的效果...



 有興趣的朋友,可以到甲馬部落格的連結去看看,按右下角的連結進入:











yufulin at 痞客邦 於 06:33 PM 發表 | 迴響(1) | 引用(0) | 人氣(75)
12 May,2006 22:41

動畫的分鏡怎麼玩?


 一部動畫的完成,前製期間需要好幾位功力深厚的分鏡師,除了美術底子雄厚外,在繪畫表達能力上也必須很強。分鏡師們會在劇本完成之後,努力並徹底融會貫通編劇所要傳達的意境 ,並運用他們豐富的想像力,以及對於動畫運鏡處理上所具有的專業,將原本只是滿滿文字的"劇本",一點一滴轉化成一格一格精采傳神的分鏡腳本,千萬可別小看分鏡腳本,它可是編劇、分鏡師與動畫師溝通最好的神奇法寶!

 在公司裡,我每周要開一次藝術鑑賞的課,許多人問我如何製作動畫分鏡?我拜託同仁洩點底出來,大家可以到甲馬的部落格去看我們是怎麼做的.....



魚夫 



yufulin at 痞客邦 於 10:41 PM 發表 | 迴響(0) | 引用(0) | 人氣(97)
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